Cristian Garcia Ameijenda
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#CGAQuickTips 08: "Recuperar Ventanas Flotantes en Windows/otros softs"
¿No podés encontrar tus ventanas flotantes en Windows?
¿Utilizaste otro monitor y ahora no sabés donde quedaron?
¿Hacés click una y otra vez pero sigue sin aparecer?
A continuación la solución a todos tus problemas!
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Tutorial: InBetweens / Overshoots ¿Qué son y cómo utilizarlos?
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🎬Salida laboral // Inteligencia Artificial // Materias y más!!!
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💰Impuestos INCAA: Aclaración!
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#CGAQuickTips 07: "Maya to Keyframe MP" ¡Ideal para referencias en video!
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INSTRUCCIONES 0) Descargar e instalar el soft keyframe MP 2 de la siguiente página (recordá comprar la licencia) zurbrigg.com/keyframe-mp#downloads 1)copiar en Documentos/maya/scripts el siguiente script maya_to_keyframe.py (descargalo gratis de la misma página!!) 2) El segundo paso es abrir el reproductor y un maya 3) En el Maya ejecutan este comando PY: import maya.cmds as cmds cmds.commandPo...
#CGAQuickTips 06: "Mute/Unmute channels" ¡GRAN HERRAMIENTA!
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Комментарии

  • @NicoRossier
    @NicoRossier 5 часов назад

    No sabes cuanto te quiero,muchas gracias por todo,estoy trabajando en mi proyecto de titulo y estaba por riggear mi personaje 🙏🏻🤝🏻

  • @debby9760
    @debby9760 День назад

    Hola, muy buen tuto👌podes hacer una versión más actualizada? Con blender 4.0

  • @VIDEOSMRninja
    @VIDEOSMRninja 2 дня назад

    teamooooooooooooooo señor desconocidoooo me soluciono la vidaaa mas de un mes buscando esta mierd de error

  • @adduco1studio
    @adduco1studio 5 дней назад

    Gracias! Vengo de la licenciatura en diseño y animaciòn digital, en la materia simulaciòn de fluidos en 3D y este tutorial es muy coherente y acorde a lo que dan en la clase!!!

  • @timoteoramade114
    @timoteoramade114 9 дней назад

    muchas gracias hermano, me re sirvio

  • @adrianshephard9159
    @adrianshephard9159 9 дней назад

    Osea si quiero ser animador tmbien puedo trabajar solo pero si necesito hacer voces de cada personaje tengo q incluir actores de voz? Y de lo q ganas se lo repartis a ellos para tener ganancias...con todo respeto

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 9 дней назад

      Depende de lo que estemos hablando... A los actores de voz (como cualquier empleo), hay que pagarles cuando hacen las voces... y eso es muchisimo antes siquiera de que vos te pongas a animar. Por lo tanto si tenés en mente un proyecto ambicioso (corto, videoclip, etc), siempre hay que contar con $$$ para poder pagarle a quienes trabajen en dicho proceso. Las ganancias posteriores son otro tema.

  • @JuanRodriguez-gp9lx
    @JuanRodriguez-gp9lx 10 дней назад

    me funciono graciass!

  • @ernestochanquia1438
    @ernestochanquia1438 11 дней назад

    los problemas de interpolación de curvas son un dolor de cabeza, sobre todo cuando estás empezando y no tenés experiencia. Empezás a tratar de solucionarlo agregando keyframes intermedios y se hace una chanchada mal... buen video!

  • @MrSlaxMania
    @MrSlaxMania 12 дней назад

    Excelente video, me sirvio mucho, bendiciones, continua asi, te saludo desde Mexico. Bona vida

  • @pitytw
    @pitytw 12 дней назад

    graciassssssssss al fin la pegue

  • @josuearcia5630
    @josuearcia5630 13 дней назад

    2024 y me ayudo a solucionar !!!!!

  • @narvik3997
    @narvik3997 16 дней назад

    Tremendo, eres grande, me salvaste a 3 días de entregar mi tarea

  • @punk9082
    @punk9082 18 дней назад

    Estoy pensando en estudiar esto con 36 años, capaz es una pregunta tonta pero se fijan en la edad las empresas? Muchas gracias por la inspiración 👏🏻

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 13 дней назад

      para nada!! es un rubro donde por supuesto se tiene en cuenta la calidad del trabajo / reel pero tambien la responsabilidad, disciplina y ganas de aprender y laburarrr

  • @fernandoprima497
    @fernandoprima497 22 дня назад

    Excelente tutorial! Muy claro! lo voy a comprar!

  • @heavyyx
    @heavyyx 22 дня назад

    POR FIN GRACIAS CAPOOO

  • @grilivoz
    @grilivoz Месяц назад

    diosss tengo una crisis,,, siempre me encanto crear contenido, animar, hacer videos, Y ACÁ ESTUDIANDO ARQUITECTURA por miedo a la IA

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 27 дней назад

      jajaja todo sirve! Seguramente un montón de cuestiones de diseño, 3D, perspectiva, etc que veas en arquitectura, te servirán si algún día tenés ganas de volver al mundo de la animación. Tiempo al tiempo, todo lo que estudies es más que útil! Siempre es mejor estar estudiando/trabajando. En movimiento, esa es la clave, siempre en movimiento. Aprendiendo, haciendo, probando. De esa manera cuando la IA empiece a acaparar más y más, estaremos mejor preparados para ver en la IA una herramienta a nuestro favor y no un monstruo que nos puede dejar sin trabajo

  • @AlientoDeSeth
    @AlientoDeSeth Месяц назад

    Muy buen video! Soy estudiante de ilustracion y estaba pensando incursionar en este área...me reee sirvió 😊

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D Месяц назад

      Geniaaal! me alegro mucho. En breve voy a estar subiendo un video sobre "un dia en la vida de un animador", hablando sobre lo que hacemos día a día en nuestro trabajo

  • @acmsportsmedia
    @acmsportsmedia Месяц назад

    Genial vídeo y desde España te pregunto algo por si me puedes ayudar. Paso los 40 y busco hacer algo por mi y para mi. Estoy pensando en estudiar animación ya que es algo que siempre me llamó la atención pero las circunstancias no se dieron antes. Donde crees que puedo estudiarlo online? Que recomiendas? Curso o Carrera? A poder ser evitando estudiar en inglés 😂. Saludos desde España!

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 13 дней назад

      Holaaaa! PERDÓN, pensé que te había respondido y nunca lo hice!! Mirá, siempre una Carrera es más completa que un curso. Pero un Curso es un buen puntapié para arrancar dentro del mundo de la animación Estando en España yo aprovecharía Animum, que es una escuela online de animación en Español. !!!

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 13 дней назад

      Y saludos al campeón de la Eurocopa!!. En 2025 nos veremos las caras en la Finalissima jejeje

  • @dannygahona5025
    @dannygahona5025 Месяц назад

    muchas gracias papu.. ya se que paso cuando se actualizo un driver se activo esa opción por defecto

  • @elblasxd11
    @elblasxd11 Месяц назад

    Milei: Que Gigante Idea Me Diste 🤑🤑🥶🥶

  • @Zpinnboy
    @Zpinnboy Месяц назад

    rifado señor me ha salvado

  • @dirac5899
    @dirac5899 Месяц назад

    Bro 2024, es algo de locos, solución efectiva.

  • @karii5446
    @karii5446 Месяц назад

    Gracias!! 👍🤝

  • @Camilux112
    @Camilux112 Месяц назад

    Hola estudio animación en mi caso me gustaría practicar pero no pues instalar el programa yo uso toon boom harmony

  • @JonathanCovarrubias-ix5mk
    @JonathanCovarrubias-ix5mk 2 месяца назад

    me has salvado estamos agradecidos 10/10

  • @andrescatuteorobio5201
    @andrescatuteorobio5201 2 месяца назад

    Me ayudo un montón, gracias por esos tips que ayudan a gente como yo que no sabemos renderiza ni iluminar mucho

  • @aety1234
    @aety1234 2 месяца назад

    Excelente! muchas gracias! justo lo que necesitaba encontrar 👏

  • @komanderrex2549
    @komanderrex2549 2 месяца назад

    Mira yo tengo todo aquello y normal , pero el programador de tareas , lo que me sucede es que tengo que activarlo manualmente , ps siempre se desactiva al reiniciar . Ahora en ese punto que hago para que no se desactive ?

  • @SackoSpCE
    @SackoSpCE 2 месяца назад

    Si eres animador puedes trabajar para desarrollo de videojuegos?

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 2 месяца назад

      Sí señor! OJO no en la parte de programación, pues no tenemos idea de como programar. Pero sí trabajamos en empresas que hacen videojuegos. Sin ir más lejos yo trabajo de eso jeje

    • @SackoSpCE
      @SackoSpCE 2 месяца назад

      @@cgaproducciones3D quiero vivir ese sueño señor pool.

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 2 месяца назад

      @@SackoSpCE Jajajaja, de a poquito! Un paso por día y metas/objetivos cortos son la clave.

  • @nazarenocalam7565
    @nazarenocalam7565 2 месяца назад

    Hola! Buen video, justo necesitaba sacarme la duda con esto

  • @xkerbeus1673
    @xkerbeus1673 2 месяца назад

    muchas gracias bro eres el mejor

  • @babbeyroad
    @babbeyroad 2 месяца назад

    faaak me salvó la vida señor gracias

  • @alissv2577
    @alissv2577 2 месяца назад

    16 y quiero estudiar animación, pero mi papá dice que no es una carrera como tal y que no voy a ganar mucho aplata con eso :(

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 2 месяца назад

      Holaa!! buen dia!! Es más que entendible el miedo o posición de tus papás. Suele pasar sobre todo ante carreras o profesiones de este estilo "poco convencionales". Es lógico pensar "como vas a ganar plata haciendo dibujitos??". Jajaja Pero lo cierto es que como cualquier empleo depende de uno mismo. Si uno tiene la disciplina, las ganas y la responsabilidad... no deja de ser un trabajo como cualquier otro. Recomiendo que busques en youtube entrevistas o charlas dadas por animadores o gente que trabaja en la industria de los videojuegos, cine, animacion, etc. Que puedas escucharlo, sacar tus conclusiones... en una de esas ponerte a ver algún video con tus papás. Más que nada para entender que es un Mercado ENORME el de la animación. La gente consume muchisimo videojuegos, peliculas, videoclips, publicidades, etc. Sólo que no nos damos cuenta que la animación está presente en muchisimos de estos lugares. También si sos de argentina (o del país que seas), recomiendo que busques lugares donde se estudian este tipo de carreras (Da Vinci, Image Campus, etc) y al mismo tiempo que te animes a investigar sobre productoras argentinas que se dedican a trabajar de esto. A continuación te dejo algunas para que chusmees: Buho Animation Studios Gizmo MundoLoco CGI 3DAr Ravegan Draftoon Game Ever Game Station Purple Tree Son las que me vienen a la mente ahora (en varias de ellas trabajé jajaja, de hecho hoy en día trabajo en Búho) Quedo a la orden para cualquier consulta Saludos Cris

  • @juanchospkt9079
    @juanchospkt9079 2 месяца назад

    Siiiiii, me paso lo mismo, anduve toqueteando y no iniciaba el programador. Gracias a vos lo pude solucionar

  • @ivnaf4092
    @ivnaf4092 2 месяца назад

    Mil gracias Bro....yo tambien estupidamente le habia metido mano a los registros, mil gracias nuevamente

  • @Camilux112
    @Camilux112 2 месяца назад

    Hola puedo hacer edición de video si estudio animación?

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 2 месяца назад

      Siiii! De hecho comparado con lo que es animación, la edición de video a nivel técnico es algo que se aprende por añadidura

    • @Camilux112
      @Camilux112 2 месяца назад

      @@cgaproducciones3D gracias

  • @candelamercado
    @candelamercado 2 месяца назад

    muy buen video, estaba teniendo problemas con el armado y me está ayudando una banda seguir tu proceso!

  • @danielmc25
    @danielmc25 2 месяца назад

    Buen tuto, sirve muchísimo, hay 4 temas en este tutorial, como hacer una transición de una pose a otra, entradas lentas y llegadas lentas, inbetween y overshoot

  • @x_diee
    @x_diee 2 месяца назад

    Hola buenas una consulta, cuando añado huesos de manera externa al advanced skeleton como puedo hacer para que luego vuelvan a la build pose?, le doy a go to build pose pero solo el cuerpo principal vuelve a la pose original y los huesos extras que en este caso son para el cabello se quedan en esa posición :/

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 2 месяца назад

      Hola! Estoy casi seguro que la solución a ese problema es crear esos huesos desde el Fit Skeleton. Ahí te los va a tomar como parte del Advanced si o sí. Y los controles, la build pose y constrains se van a crear en el buildeo como parte del advanced

    • @x_diee
      @x_diee 2 месяца назад

      @@cgaproducciones3D Gracias por responder, me temía que tenia que hacerlo desde el fit, el problema que tenia era que al rebuildear denuevo se me iba a des posicionar el controlador fingerR, porque tal como hiciste en la masterclass añadí un driving system para la posición del fist, pero en este caso además de rotarlo lo escale y lo moví y al rebuildearlo me generaba ese error, borre el driving del fist y pude rebuildear añadiendo los nuevos huesos, tocara hacer la posición del fist al final supongo para asegurarme de no tener ningún problema

  • @ghostlywhite-ar
    @ghostlywhite-ar 2 месяца назад

    ¿Quien no perdió alguna vez una ventana flotante? Yo perdí dos y tarde en conseguir otro monitor para recuperlas. Pero de esto hace como 10 años. Gracias por la información. Es muy útil.

  • @diegohiroshiysusvideos2909
    @diegohiroshiysusvideos2909 3 месяца назад

    Por esta razón es que uno REGRESA a Maya y abandona Blender. Ya que estuve impresionado de la rapidez a la hora de crear nopor con esta herramienta, jaja (broma), mi debilidad siempre ha sido animar, nunca se me dio pero esta tool te ahorra un montón y para los que desarrollamos videojuegos necesitamos a duras penas animaciones de correr, atacar, idle, etc. Por eso el potencial de Maya respecto de su competidor Blender Open Source.

  • @juansanmartinfierro7813
    @juansanmartinfierro7813 3 месяца назад

    Me salvaste la vida, yo hice lo mismo...tutorial de mierda 😡

  • @joseharoldorozco9672
    @joseharoldorozco9672 3 месяца назад

    Que importante tus aportes, y además felicitar le porque se nota tu dominio del tema y más como puedes orientar alguien está por este camino de la animación. Mil gracias y mil éxitos igualmente. 🦿🥇

  • @hello_keera
    @hello_keera 3 месяца назад

    THANK YOU SO MUCH!!!

  • @cgaproducciones3D
    @cgaproducciones3D 3 месяца назад

    Perdón por el audio que por momentos satura. Sigo en campaña de ver como regular eso! gracias!

    • @ghostlywhite-ar
      @ghostlywhite-ar 2 месяца назад

      El audio se oye bien. Un poco sucio, como si estubieras en el After Effects editando y pusiste el audio al mango.

  • @alexrodriguez1290
    @alexrodriguez1290 3 месяца назад

    Para animar este rig debería hacer un import de este rig en una nueva escena de maya??

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 3 месяца назад

      si señor!

    • @valbarraza5071
      @valbarraza5071 3 месяца назад

      @@cgaproducciones3D Buenas! Muy buen video! Tengo una confusión solamente, como animadora no debería referenciar el rig del archivo "publish" que hiciste? Así cuando hayan cambios de parte del Rigger, crea su nuevo archivo Publish, se lo pasa al animador, éste ahora va a poder relodear su referencia? En mi mente creo que es así pero si estoy equivocada me encantaría que me remarques donde me estoy confundiendo :D Ademas entiendo que un nido de referencias se refiere a tener un archivo que hace referencia a otro que a su ves ese otro estaba referenciando otro, lo que termina haciendo que el ultimo en la jerarquía tenga varias referencias dentro por así decirlo... Por eso es que el rigger cuando hace el publish importa el model a la escena en caso de que la haya trabajado como una referencia, para salvar al siguiente eslabón (el animador) de un anidado... no? Gracias por el video!!

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 3 месяца назад

      @@valbarraza5071 100% todo lo que dijiste es correcto! Las refes anidadas siempre tratamos de evitarlas. 100% de acuerdo con lo que dijiste de relodear la referencia. En general el rigger trabaja en versiones "wip" (para tener siempre a mano todas las versiones que necesite...) pero se publica un publish para el animador tal cual dijiste vos Es la manera más profesional de trabajar en una producción, pero también la más prolija de hacerlo en proyectos personales.

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 3 месяца назад

      Dicho sea de paso, es muy útil para el rigger tener todas esas versiones WIP para justamente poder volver a ellas en caso que se necesite. Son frecuentes las veces en las que se "Prueba" algo nuevo que el animador pidió en el publish pero al final nos damos cuenta que mejor "rollbackear" a una version anterior porque era mas estable o funcionaba mejor. Entonces ahí el rigger va al WIP anterior y lo "re-publica" pisando al publicado nuevo. Ahora cuando el animador haga click en "reload" tendrá siempre la ultima version del personaje. O simplemente bastará con volver a abrir el archivo para que se recargue ya la ultima version del rig publisheado (¿mucha terminología en "spanglish" no? XD)

  • @afterlife4182
    @afterlife4182 3 месяца назад

    Gracias crack me funcionó lo del regedit 🔥🔥

  • @francostefanogallo
    @francostefanogallo 3 месяца назад

    6 años después, messirve muchas gracias Cristián!

    • @cgaproducciones3D
      @cgaproducciones3D 3 месяца назад

      JAJAJAJ buenisimo! me pasa que a veces miro tutoriales viejos mios y digo "uy la cantidad de cosas que agregaria o mejoraria"... pero me alegro que sigan sirviendo!.... fijate que quizás alguno más nuevo que hice te sirve

    • @francostefanogallo
      @francostefanogallo 3 месяца назад

      @@cgaproducciones3D sii, voy a revisar porque lo explicas muy bien. Una pregunta, para exportarlo como fbx a Unreal, cómo es? Traté con export selection pero me dio error

  • @irinabentevea
    @irinabentevea 3 месяца назад

    que boboooooooooo discurso termo.

  • @josedelacruzcorreagamez967
    @josedelacruzcorreagamez967 3 месяца назад

    buenísimo, gracias por compartir!